تذكر هنري كافيل CGI شارب في Justice League

Melek Ozcelik
أفلامثقافة فن البوب

آه ، CGI والعجائب التي توفرها لنا! في كثير من الأحيان ، فإن الفن المطلق لأفضل استوديوهات المؤثرات هو مشهد جميل يمكن رؤيته. في أحيان أخرى ، تكون النتيجة النهائية عبارة عن شارب فاشل بشكل مضحك في واحد من أكثر الإنتاجات المضطربة في كل العصور.



أشك في أن مشاكل إنتاج Justice League تحتاج إلى أي مقدمة. مباشرة من نهج رجعي لباتمان الخامس سوبرمان: استقبال الجمهور الرهيب لـ Dawn Of Justice ؛ لم تفهم شركة Warner Bros أبدًا ما الخطأ الذي حدث إلا بعد فوات الأوان.



بقدر ما كان هذا محزنًا لمحبي DC Universe ، ليس هناك من ينكر أن قصص ما وراء الكواليس كانت مرحة. كان هنري كافيل ، بعد أن أنهى التصوير الأساسي الأصلي في Justice League ، يعمل على Mission Impossible: Fallout. لذلك ، عند إدراك الطبيعة غير القابلة للإصلاح لقص سنايدر ، سارع الاستوديو إلى تلميع غائط.

هنري كافيل

الآن ، لكي نكون منصفين ، لم يكن هناك الكثير مما يمكن أن يفعله الاستوديو. أشك في أن التأخير كان سيصلح الفوضى التي استأجرت شركة Warner Bros. Zack Snyder للقيام بها. باستخدام انتحار ابنته كواجهة لإبعاده عن المشروع ، أدى توظيف Joss Whedon فقط إلى المزيد من التعقيدات.



اقرأ أيضًا: عناصر LGBTQ في الأبدية

شارب بوابة

كان تغيير لوحات الألوان والتدافع لتجميع جزء من الفيلم مجرد قمة جبل الجليد. لم يكن CGI عديم الوزن وحتى أكثر الشرير اللطيف على الإطلاق يضاهي كارثة شارب هنري كافيل. كان على التنفيذيين في شركة وارنر براذرز أن يتوسلوا عمليًا إلى شركة باراماونت لتتخلص من هذه المشكلة ، لكنهم ما زالوا لا يحكمون. في Reddit AMA ، فنان مؤثرات بصرية عمل عليه المهمة المستحيلة: تداعيات كان هذا ل كشف :

بالنسبة لبعض الناس ، كان مشروعًا صغيرًا رائعًا للوقوع فيه ومشكلة أخرى يجب حلها ، وهو ما يدور حوله الكثير من CGI. عقبة. بصفتي أحد مشجعي DC ، كنت منزعجًا ، هاها ، كان على شركة باراماونت أن تحلق له وتعلق الطرف الاصطناعي لجهاز MI6. يبعث على السخرية منهم. أجرينا اختبارات على لقطات حالية لسوبرمان لإضافة لحية أيضًا لإظهار فريق 'MI6' في باراماونت أن الأمر أسهل بكثير ، وعرضت شركة Warner Bros. دفع ثمن جميع اللقطات التي تضيف اللحية في MI6. قالوا لا.



هنري كافيل

شارك: