خطر المطر 2 أوامر وحدة التحكم: غش وكل ما تحتاج إلى معرفته

Melek Ozcelik
خطر حدوث أمطار 2 أوامر وحدة التحكم ألعاب

إذا كنت من محبي ألعاب التصويب من منظور الشخص الثالث ، فهناك فرصة جيدة جدًا لأن تكون قد سمعت عن خطر المطر 2. تم إطلاقه مؤخرًا على Steam في عام 2019 واستمر في تلقي إشادة من النقاد على نطاق واسع. نظرًا لأن اللعبة تحتوي على عناصر متعددة اللاعبين بالإضافة إلى عناصر لاعب واحد ، فإن لديها الكثير من الاحتمالات للغش. حسنًا ، ليس الغش تمامًا ، لكن لديه القدرة على العبث باللعبة. اللعبة رائعة مع الكثير من الاحتمالات. سنتحدث اليوم عن أوامر المخاطرة في Rain 2 Console ، وكيف يمكنهم مساعدتنا. يرجى ملاحظة أننا نشجع اللعب النظيف ولا نتغاضى عن الغش في اللعب الجماعي عبر الإنترنت.



إذا كنت من محبي ألعاب الفيديو أو الرماة ، فقد تكون مهتمًا بها Oddworld: Soulstorm: مقطورة | اللعب | قصة | السعر



جدول المحتويات

خطر المطر 2: حول اللعبة

لقطة شاشة لخطر المطر 2

لعبة Risk of Rain 2 تجعلك تقاتل كائنات فضائية

Risk of Rain 2 هي لعبة تصويب من منظور شخص ثالث تحدث على كوكب غريب. في اللعبة ، يلعب اللاعب دور الشخص الذي تقطعت به السبل. يمكنك اللعب مع الأصدقاء أو بدونهم ، على الرغم من أننا نوصي بشدة باللعب مع الأصدقاء. يتعين على اللاعب القتال من خلال جحافل من الأجانب الذين يقيمون على كوكب وحيد. إنها لعبة من نوع مطلق النار مع إطلاق نار استثنائي. تحتوي اللعبة أيضًا على الكثير من خيارات الشخصيات ويمكن للمرء أن يختلط ويتطابق كما يحلو له. يمكنك أيضًا دمج المسروقات الخاصة بك لتشكيل أشياء جديدة. الهدف هو الهروب من الكوكب ، وإحداث فوضى لا داعي لها في هذه العملية. إنها في النهاية لعبة ممتعة حقًا. تم تطوير مخاطر المطر 2 بواسطة Hopoo Games. ناشر اللعبة هو Gearbox Publishing وتم إصدار اللعبة كتكملة مباشرة لمخاطر المطر لعام 2013. على الرغم من أن اللعبة الأولى كانت ثنائية الأبعاد ، فقد قرر المطورون اتخاذ المسار ثلاثي الأبعاد هذه المرة ، ووافقنا على ذلك.



تلقت اللعبة استجابة إيجابية ساحقة من اللاعبين عند إطلاقها في عام 2019. لا تزال تقييمات Steam للعبة إيجابية للغاية حتى يومنا هذا ، بعد 3 سنوات من إطلاقها. هذا حقا يقول شيئا عن اللعبة. وهي شهادة على نوع مطلق النار roguelike.

اقرأ أيضا: أسطورة دراجون رموز Gameshark

خطر المطر 2: أوامر وحدة التحكم

خطر المطر 2 أوامر لوحة التحكم

تحتوي لعبة Risk of rain 2 على وحدة تحكم للمطورين تتيح لك استخدام الأوامر



اكتسبت اللعبة نفسها تمامًا من المعجبين. ومع وجود معجب ضخم يتبعه يأتي المصلحون. أولئك الذين لا يمكنهم الاكتفاء باللعبة الأساسية ، أولئك الذين سيدفعون باللعبة إلى أقصى حدودها. وأولئك الذين يكسرون اللعبة لمجرد التسلية. وهناك ترتيبات مناسبة لتلك المجموعة المتخصصة. كما هو الحال مع معظم الألعاب اليوم ، ومعظم الألعاب الحديثة ، تحتوي لعبة Risk of Rain 2 على وحدة تحكم للمطورين. يمكن للاعبين العبث باستخدام وحدة تحكم المطورين هذه للقيام بأشياء مذهلة. أشياء لن تكون ممكنة مع اللعبة الرئيسية.

تسمح وحدة تحكم المطورين للاعبين بلعب اللعبة بالطريقة التي يريدونها. يسمح بتعديل عدد من المعلمات وإعدادات اللعبة. كما قد يتوقع معظم المبتكرين منا ، من السهل جدًا الوصول إلى وحدة تحكم المطورين. وهي أيضًا طريقة للغش في اللعبة. اليوم ، قدمنا ​​لك جميع الرموز التي تحتاجها للتغلب على مخاطر المطر 2. ستمكنك أوامر خطر المطر 2 من تحقيق أقصى استفادة من اللعبة.

كنت قد تكون مهتمة في Bloodborne 2: تاريخ الإصدار | مقطورات | اللعب



الوصول إلى Developer Console

للوصول إلى وحدة تحكم المطور ، سيتعين على اللاعبين الرجوع إلى الاختصار لنفسه. في خطر المطر 2 ، هذا الاختصار هو Ctrl + Alt + `. من خلال الضغط على هذه المفاتيح معًا ، ستظهر وحدة تحكم المطور ، مما يسمح للاعبين بالاستفادة من الأوامر. الآن ، يمكن للاعبين تعديل اللعبة على عدد من المعلمات واستخدام الغش. لتمكين الغش في اللعبة ، سيحتاج اللاعبون إلى تغيير قيمة الغش إلى 1. سيؤدي هذا إلى فتح اللعبة لاستخدامها مع الغش. لاحظ أننا لن نكون مسؤولين عن أي شيء في هذه النقطة فصاعدًا ، لأن تمكين الغش سيعطل إحصائيات وإنجازات Steam.

قائمة أوامر وحدة التحكم الخاصة بخطر المطر 2

تتيح لك أوامر وحدة التحكم تعديل اللعبة كثيرًا.

في القائمة الواردة أدناه ، ستتمكن من العثور على جميع أوامر اللعبة. ستساعدك هذه الأوامر على العبث باللعبة كما يحلو لك ، وستكون قوية. لقد قدمنا ​​أيضًا القيم الافتراضية للمعلمات ، في حالة رغبتك في العودة إلى الإعدادات الافتراضية. على الرغم من أننا نود أن نذكر أن القيم الافتراضية عرضة للتغيير ولن نكون مسؤولين عن أي خسارة.

اقرأ أيضا: Kena: Bridge of Spirits قد تكون اللعبة الأكثر إلهامًا لعام 2021

لذلك مع كل ما تم التوصل إليه ، فلنبدأ في تنفيذ الأوامر. القائمة هي كما يلي:

خطر المطر 2 أوامر لوحة التحكم

  • الهدف_ stick_max_delta
    • ماذا يفعل: الحد الأقصى للراديان الذي ستوجه إليه مساعدة التصويب.
    • الإعداد الافتراضي: 1.57
  • الهدف_stick_assist_max_input_help
    • ماذا يفعل: المقدار ، من 0-1 ، الذي ستضيف إليه مساعدة التصويب حجمًا في الواقع. يساعدك على الحفاظ على الهدف أثناء قصف. (غير مستخدم حاليًا في إصدارات الوصول المبكر)
    • الإعداد الافتراضي: 0.2
  • الهدف_stick_assist_max_size
    • ماذا يفعل: الحجم ، كمعامل ، الهدف يساعد المنطقة 'البيضاء'.
    • الإعداد الافتراضي: 3
  • الهدف_stick_assist_max_slowdown_scale
    • ماذا يفعل: الحد الأقصى الذي تنخفض فيه الحساسية عند تجاوز العدو.
    • الإعداد الافتراضي: 0.4
  • الهدف_stick_assist_min_delta
    • ماذا يفعل: مقدار MIN بالراديان التي ستوجه المساعدة على التصويب نحوها
    • الإعداد الافتراضي: 0
  • الهدف_stick_assist_min_size
    • ماذا يفعل: الحجم الأدنى ، كنسبة مئوية من واجهة المستخدم الرسومية ، لمنطقة الهدف 'الحمراء'.
    • الإعداد الافتراضي: 1
  • الهدف_ستيك_الحجم_دقيق_المقياس البطيء
    • ماذا يفعل: الحد الأقصى الذي تنخفض فيه الحساسية عند تجاوز العدو.
    • الإعداد الافتراضي: 1
  • الهدف_ستيك_المنطقة_المنحدرة
    • ماذا يفعل: قيمة المنحدر لسلوك المنطقة المزدوجة العصا.
    • الإعداد الافتراضي: 0.4
  • الهدف_ stick_dual_zone_threshold
    • ماذا يفعل: الحد الأدنى لسلوك المنطقة المزدوجة العصا.
    • الإعداد الافتراضي: 0.9
  • الهدف_ستيك_الهدف
    • ماذا يفعل: الأس لمدخلات العصا المستخدمة للتصويب.
    • الإعداد الافتراضي: 1
  • الهدف_المقياس_العالمي
    • ماذا يفعل: مقياس الحساسية العالمي لتصويب العصا.
    • الإعداد الافتراضي: 1
  • الهدف_ستيك_التمهيد
    • ماذا يفعل: قيمة التنعيم لتصويب العصا.
    • الإعداد الافتراضي: 0.05
  • anisotropic_filtering = تعطيل
    • ماذا يفعل: وضع التصفية متباين الخواص. يمكن أن يكون Disable أو Enable أو ForceEnable.
    • الإعداد الافتراضي: تعطيل
  • تركيز_الصوت فقط
    • ماذا يفعل: ما إذا كان يجب كتم الصوت أم لا عند فقد التركيز.
    • الإعداد الافتراضي: 0
  • auto_simulate_physics
    • ماذا يفعل: تمكين / تعطيل المحاكاة التلقائية للفيزياء.
    • الإعداد الافتراضي: 1
  • حظر_البخار
    • ماذا يفعل: يحظر المستخدم مع معرف steam المحدد من الخادم.
  • إنشاء_صورة_جسم
    • ماذا يفعل: يُنشئ صورًا لجميع الهيئات التي تستخدم الإعداد الافتراضي حاليًا.
  • body_list
    • ماذا يفعل: يطبع قائمة بجميع الشخصيات في اللعبة.
  • chat_max_messages
    • الدور: الحد الأقصى من رسائل الدردشة المراد تخزينها.
    • الإعداد الافتراضي: 30
  • غش
    • ماذا يفعل: تمكين الغش. سيتم تعطيل الإنجازات وإلغاء تأمين التقدم وتعقب الإحصائيات حتى يتم إعادة تشغيل التطبيق.
    • الإعداد الافتراضي: 0
  • صافي
    • ماذا يفعل: يمسح إخراج وحدة التحكم.
  • client_set_players
    • الدور: يضيف مشغلات شبكة لجميع اللاعبين المحليين. التصحيح فقط.
  • الاتصال
    • ماذا يفعل: الاتصال بالخادم.
  • connect_steamworks_p2p
    • الدور: الاتصال بخادم باستخدام Steamworks P2P. الوسيطة هي معرف Steam 64 بت للخادم للاتصال به.
  • وحدة التحكم
    • ماذا يفعل: تمكين / تعطيل وحدة التحكم.
    • الإعداد الافتراضي: 1
  • التخلص من الجثث
    • ماذا يفعل: وضع التخلص من الجثة. الخيارات صعبة و OutOfSight.
    • الإعداد الافتراضي: OutOfSight
  • الجثث_أقصى
    • ماذا يفعل: أقصى عدد مسموح به من الجثث.
    • الإعداد الافتراضي: 25
  • create_corrupt_profiles
    • الدور: إنشاء ملفات تعريف تالفة للمستخدم.
  • cvarlist
    • ماذا يفعل: طباعة جميع القارات والأوامر المتاحة.
  • debug_aim_assist_visual_coefficient = 2
    • ماذا يفعل: سحر لمرئيات تصحيح الأخطاء. لا تلمس.
  • Director_combat_disable
    • ماذا يفعل: تعطيل جميع مديري القتال.
  • قطع الاتصال
    • الإعداد الافتراضي: 0
    • ما يفعله: قطع الاتصال بالخادم أو إيقاف تشغيل الخادم الحالي.
  • تفريغ_لوبيات
    • ماذا يفعل: n / a
  • تفريغ الشبكة_يدس
    • ماذا يفعل: يسرد معرّفات الشبكة لجميع كائنات الألعاب المتصلة بالشبكة حاليًا.
  • تفريغ_مشروع_خريطة
    • ماذا يفعل: لتفريغ الخريطة بين المؤشرات والمباني الجاهزة المقذوفة.
  • ea_message_skip
    • الدور: ما إذا كنت تريد تخطي شاشة البداية المبكرة أم لا.
    • الإعداد الافتراضي: 0
  • رما - طرد - قذف
    • ماذا يفعل: يردد النص المعطى لوحدة التحكم.
  • enable_damage_numbers
    • ماذا يفعل: ما إذا كانت أعداد الضرر والشفاء تتكاثر أم لا.
    • الإعداد الافتراضي: 1
  • إكسيك
    • ما يفعله: ينفذ تكوينًا مسمىًا من المجلد Config /.
  • export_controller_maps
    • الدور: يطبع كل خرائط وحدات التحكم ذات الأسلاك المعاد تدويرها للاعب الأول بتنسيق xml.
  • export_default_controller_maps
    • ماذا يفعل: يطبع كل خرائط وحدات التحكم ذات الأسلاك المعاد تدويرها الافتراضية.
  • تجد
    • ماذا يفعل: البحث عن جميع الأوامر والمحاكم ذات السلسلة الفرعية المحددة.
  • fps_max
    • ماذا يفعل: الحد الأقصى لعدد الإطارات في الثانية. -1 غير محدود.
    • الإعداد الافتراضي: -1
  • وضع اللعب
    • ماذا يفعل: يضبط وضع اللعبة المحدد على أنه الوضع الذي سيتم استخدامه في التشغيل التالي.
    • الإعداد الافتراضي = ClassicRun
  • جاما
    • ماذا يفعل: تعزيز جاما ، من -inf إلى inf.
    • الإعداد الافتراضي: 0
  • مساعدة
    • ما يفعله: عرض نص المساعدة للمسمى Convar أو Concommand.
  • يستضيف
    • ماذا يفعل: استضافة خادم. الحجة الأولى هي ما إذا كنت تريد الاستماع إلى الاتصالات الواردة أم لا.
  • hud_enable
    • ماذا يفعل: تمكين / تعطيل HUD.
    • الإعداد الافتراضي: 1
  • hud_scale
    • ماذا يفعل: يقيس حجم عناصر شاشة العرض العلوية داخل اللعبة. الافتراضي هو 100.
    • الإعداد الافتراضي: 100
  • kick_steam
    • ماذا يفعل: يطرد المستخدم بمعرف steam المحدد من الخادم.
  • لغة
    • ماذا يفعل: ما هي اللغة التي يجب استخدامها.
  • language_generate_tokens
    • ما يفعله: يولد تعريفات رمزية افتراضية ليتم إدراجها في ملف لغة JSON.
  • language_reload
    • ماذا يفعل: لإعادة تحميل اللغة الحالية.
  • master_texture_limit
    • ماذا يفعل: انخفاض جودة الملمس. 0 هو أعلى جودة للقوام ، 1 نصف ، 2 ربع ، إلخ.
    • الإعداد الافتراضي: 0
  • max_messages
    • ما يفعله: الحد الأقصى لعدد الرسائل التي يمكن الاحتفاظ بها في سجل وحدة التحكم.
    • الإعداد الافتراضي: 25
  • net_loglevel
    • ماذا يفعل: الإسهاب في سجل الشبكة.
    • الإعداد الافتراضي: 2
  • net_p2p_debug_transport
    • وظيفتها: تتيح طباعة معلومات نقل p2p إلى وحدة التحكم.
    • الإعداد الافتراضي: 0
  • net_p2p_log_messages
    • ماذا يفعل: لتمكين تسجيل رسائل الشبكة.
    • الإعداد الافتراضي: 0
  • إيقاف مؤقت
    • ماذا يفعل: يبدل حالة الإيقاف المؤقت للعبة.
  • بينغ
    • ماذا يفعل: يطبع الوقت الحالي للرحلة ذهابًا وإيابًا من هذا العميل إلى الخادم والعودة.
  • pp_ao
    • ماذا يفعل: SSAO المعالجة اللاحقة. 0 = معطل 1 = ممكّن
    • الإعداد الافتراضي: 0
  • ص
    • ماذا يفعل: بلوم للمعالجة اللاحقة. 0 = معطل 1 = ممكّن
    • الإعداد الافتراضي: 1
  • pp_motion blur
    • ماذا يفعل: ضبابية الحركة. 0 = معطل 1 = ممكّن
    • الإعداد الافتراضي: 0
  • pp_sobel_outline
    • ماذا يفعل: ما إذا كان سيتم استخدام تأثير ضوء سوبل أم لا.
    • الإعداد الافتراضي: 1
  • pregame_start_run
    • ماذا يفعل: يبدأ تشغيل ما قبل اللعبة.
  • print_local_users
    • ماذا يفعل: يطبع قائمة بجميع المستخدمين المحليين.
  • print_stats
    • ماذا يفعل: يطبع جميع الإحصائيات الحالية للمرسل.
  • استقال
    • ماذا يفعل: يغلق اللعبة.
  • r_foliagewind
    • ماذا يفعل: ما إذا كانت أوراق الشجر بها رياح أم لا.
    • الإعداد الافتراضي: 1
  • r_lod_bias
    • ماذا يفعل: تحيز اللد.
    • الإعداد الافتراضي: 2
  • r_lod_max
    • ماذا يفعل: الحد الأقصى المسموح به لمستوى LOD.
    • الإعداد الافتراضي: 0
  • r_shadows
    • ماذا يفعل: جودة الظل. يمكن أن يكون All HardOnly أو Disable
    • الإعداد الافتراضي: الكل
  • r_soft الجسيمات
    • ماذا يفعل: ما إذا كانت الجسيمات اللينة ممكنة أم لا.
    • الإعداد الافتراضي: 1
  • remove_all_local_users
    • ماذا يفعل: يزيل جميع المستخدمين المحليين.
  • الدقة
    • ماذا يفعل: دقة نافذة اللعبة. مثال على التنسيق: 1920x1080x60
  • دقة_قائمة
    • ما يفعله: يطبع قائمة بجميع درجات الدقة الممكنة للعرض الحالي.
  • مقياس القرار
    • ماذا يفعل: مقياس الدقة. حاليا لا تعمل.
    • الإعداد الافتراضي: 1
  • rule_show_items
    • ما يفعله: ما إذا كان سيتم السماح بالتصويت على العناصر الموجودة في قواعد ما قبل اللعبة أم لا.
    • الإعداد الافتراضي: 0
  • القواعد_تفريغ
    • ماذا يفعل: تفريغ المعلومات حول نظام القواعد.
  • run_end
    • ماذا يفعل: إنهاء التشغيل الحالي.
  • run_print_seed
    • ماذا يفعل: يطبع بذرة المدى الحالي.
  • run_print_unlockables
    • ما يفعله: يطبع جميع العناصر القابلة للفتح المتوفرة في هذا التشغيل.
  • run_scene_override
    • ماذا يفعل: يتجاوز المشهد الأول للدخول في سباق.
  • قل
    • ماذا يفعل: يرسل رسالة دردشة.
  • قائمة المشهد
    • ماذا يفعل: يطبع قائمة بجميع أسماء المشاهد المتاحة.
  • set_scene
    • ماذا يفعل: يغير المشهد المحدد.
  • set_vstr
    • ما يفعله: يضبط vstr المحدد على القيمة المحددة.
  • الظل
    • ماذا يفعل: عدد التسلسلات المطلوب استخدامها لظلال الضوء الاتجاهية. منخفض = 0 مرتفع = 4
    • الإعداد الافتراضي: 2
  • مسافة_الظل
    • ماذا يفعل: المسافة بالأمتار لرسم الظلال.
  • الظل_حل
    • ماذا يفعل: دقة الظل الافتراضية. يمكن أن يكون منخفضًا أو متوسطًا أو مرتفعًا أو مرتفعًا جدًا.
  • المرحلة 1_ بود
    • ماذا يفعل: ما إذا كان سيتم استخدام الكبسولة أم لا عند وضع البيض في المرحلة الأولى.
    • الإعداد الافتراضي: 1
  • steam_get_p2p_session_state
  • معرف البخار
    • ماذا يفعل: يعرض معرف Steam الخاص بك.
  • steam_lobby_assign_owner
  • steam_lobby_copy_to_clipboard
    • ما يفعله: نسخ الردهة النشطة حاليًا إلى الحافظة إذا كان ذلك ممكنًا.
  • steam_lobby_create
  • steam_lobby_create_if_none
  • steam_lobby_find
  • steam_lobby_id
    • ما يفعله: يعرض معرف البخار الخاص بردهة الانتظار الحالية.
  • steam_lobby_invite
    • ما يفعله: يدعو اللاعب بمعرف Steam المحدد إلى الردهة الحالية.
  • steam_lobby_join
  • steam_lobby_leave
  • steam_lobby_open_invite_overlay
    • ماذا يفعل: يفتح تراكب البخار لمربع حوار دعوة الصديق.
  • steam_lobby_print_data
    • ماذا يفعل: يطبع جميع البيانات حول ردهة البخار الحالية.
  • steam_lobby_print_list
    • ماذا يفعل: يعرض قائمة جماعات الضغط من البحث الأخير.
  • steam_lobby_print_members
    • ماذا يفعل: يعرض ردهة الأعضاء الحاليين.
  • steam_lobby_update_player_count
    • ماذا يفعل: يفرض تحديثًا لعدد لاعبي ردهة البخار.
  • steam_quickplay_start
  • steam_quickplay_stop
  • steam_remote_storage_list_files
    • الدور: يسرد الملفات التي يديرها حاليًا التخزين البعيد لـ Steamworks.
  • steam_server_print_info
  • sv_listen
    • ماذا يفعل: ما إذا كان الخادم سيقبل الاتصالات من لاعبين آخرين أم لا.
    • الإعداد الافتراضي: 1
  • sv_maxplayers
    • الدور: أقصى عدد مسموح به من اللاعبين.
    • الإعداد الافتراضي: 4
  • sync_physics
    • ماذا يفعل: تمكين / تعطيل 'المزامنة التلقائية' للفيزياء بين الحركات.
    • الإعداد الافتراضي: 0
  • test_splitscreen
    • ما يفعله: يسجل في العدد المحدد من المستخدمين الضيوف ، أو اثنين بشكل افتراضي.
  • دقة_الموقت
    • ماذا يفعل: دقة جهاز ضبط الوقت في Windows.
    • الإعداد الافتراضي: 9973
  • الجدول الزمني
    • ماذا يفعل: الجدول الزمني للعبة.
    • الإعداد الافتراضي: 1
  • خطوة زمنية
    • ماذا يفعل: الوقت الذي تستغرقه اللعبة.
    • الإعداد الافتراضي: 0.01666667
  • أمر_مرحلة انتقالية
    • ماذا يفعل: يتلاشى وينفذ أمرًا في نهاية التلاشي.
  • user_profile_copy
    • ماذا يفعل: ينسخ ملف التعريف المسمى بواسطة الوسيطة الأولى إلى ملف تعريف جديد مسمى بواسطة الوسيطة الثانية. هذا لا يحفظ الملف الشخصي.
  • user_profile_delete
    • ما يفعله: يقوم بإلغاء تحميل ملف تعريف المستخدم المحدد وحذفه من القرص إذا كان موجودًا.
  • user_profile_main
    • ماذا يفعل: ملف تعريف المستخدم الحالي.
  • user_profile_save
    • ما يفعله: يحفظ ملف التعريف المسمى على القرص ، إذا كان موجودًا.
  • vfxbudget_low_priority_cost_threshold
    • الإعداد الافتراضي: 50
  • vfxbudget_medium_priority_cost_threshold
    • الإعداد الافتراضي: 200
  • vfxbudget_particle_cost_bias
    • الإعداد الافتراضي: 0
  • viewables_list
    • ماذا يفعل: يعرض الأسماء الكاملة لجميع العناصر القابلة للعرض.
  • حجم_الرئيسية
    • ماذا يفعل: الحجم الرئيسي لصوت اللعبة ، من 0 إلى 100.
    • الإعداد الافتراضي: 100
  • حجم_msx
    • ماذا يفعل: حجم الموسيقى من 0 إلى 100.
    • الإعداد الافتراضي: 100
  • الحجم
    • ماذا يفعل: حجم المؤثرات الصوتية ، من 0 إلى 100.
    • الإعداد الافتراضي: 100
  • vsync_count
    • ماذا يفعل: حساب Vsync.
    • الإعداد الافتراضي: 0
  • wait_ms
    • ماذا يفعل: كم ميلي ثانية من النوم بين كل إطار. -1 لعدم النوم بين الإطارات.
    • الإعداد الافتراضي: -1
  • وضع الإطار
    • ماذا يفعل: وضع النافذة. الخيارات هي ملء الشاشة ونافذة.
    • الإعداد الافتراضي: ملء الشاشة
  • wwise_log_enabled
    • ماذا يفعل: Wwise logging. 0 = معطل 1 = ممكّن
    • الإعداد الافتراضي: 1

مع ذلك ، يمكننا إنهاء جميع الأوامر الخاصة بلعبة Risk of Rain 2. ونأمل أن تكون أوامر وحدة التحكم Risk of Rain 2 مفيدة لك في تجربة اللعب الخاصة بك.

قد تهتم بـ Oddworld: Soulstorm: مقطورة | اللعب | قصة | السعر

خطر المطر 2: الكلمات الأخيرة

خطر المطر 2 متاح للعب على Steam الآن. تلقت اللعبة تقييمات إيجابية بشكل ساحق وتم تصنيفها بدرجة عالية. إذا كنت ترغب في الحصول على نسخة ، فما عليك سوى التوجه إلى Steam والاستيلاء على اللعبة. يتم بيع مخاطر Rain 2 حاليًا مقابل 719 روبية أو 25 دولارًا على Steam. انقر فوق الرابط أدناه للانتقال إلى صفحة Steam الخاصة باللعبة.

اشترِ خطر المطر 2 على Steam

اللعبة حاصلة حاليًا على تصنيف 10/10 في بخار و 85٪ على ميتاكريتيك. هذه درجات جيدة إذا سألتنا. ومن ثم فإن اللعبة موصى بها بشدة من جانبنا.

خطر المطر 2

ما هي أفكارك حول مخاطر المطر 2؟ هل اشتريتها؟ كيف أعجبك؟ هل تعتقد أن وحدة تحكم المطور غير عادلة أم أنها بخير؟ ما رأيك في الأوامر؟ اسمحوا لنا أن نعرف في قسم التعليقات في الأسفل.

ابق على اطلاع على Trending News Buzz لمعرفة آخر تحديثات ألعاب الفيديو.

شارك: