مشاهدة الكلاب: 6 سنوات بعد ذلك

Melek Ozcelik
مشاهدة الكلاب ألعابثقافة فن البوب

من الصعب بصراحة تصديق أنه قد مرت ثماني سنوات منذ أن تم الكشف عن Watch Dogs للاعبين في E3 2012. The عرض تجريبي مدته 10 دقائق تقريبًا جذبت على الفور أي شخص شاهدها بأسلوبها المنعش لألعاب العالم المفتوح ورسومات الجيل التالي. تم الإشادة على نطاق واسع بتأثيرات الرياح ، والاهتمام بالتفاصيل ، والجو ، وآليات القرصنة. ومع ذلك ، للأسف ، كان الإصدار الفعلي للعبة أحد أكثر خيبات الأمل سحقًا للجيل الثامن من الألعاب.



لقد ولت الرسومات الرائعة وتأثيرات الرياح والرسوم المتحركة. حتى الذكاء الاصطناعي بدا وكأنه منخفض. الكل في الكل، إرث Watch Dogs لم تكن هناك فرصة في أذهان اللاعبين. لكن لا يزال لديها نقاط مضيئة. على سبيل المثال ، تم صنع ميكانيكا إطلاق النار على غلاف اللعبة والحركة السلسة من أجل مطلق نار ذكي من منظور شخص ثالث في سياق محاكي John Wick. أوه ، وسيظل Spider-Tank رائعًا إلى الأبد جنبًا إلى جنب مع المحتوى الجانبي الآخر مثل Alone و Madness.



مشاهدة الكلاب

اقرأ أيضًا: Grand Theft Auto V: بعد سبع سنوات

من أطلق سراح كلاب المراقبة؟

ومع ذلك ، فإن تسويق اللعبة جعلها تبدو وكأنها شيء لن تكون عليه أبدًا. تم الترويج للقرصنة كمفهوم ثوري ، ومع ذلك فهي بالكاد ترقى إلى أي شيء أكثر من مجرد وسيلة للتحايل. لا يمكن للاعبين الجمع بين العديد من الاختراقات لإدراك تأثير شيء أكبر مما كتبته Ubisoft. كان الأمر يتعلق فقط بالضغط على زر ، وستقوم اللعبة بالباقي ، وتقليل أي تعقيد محتمل.



إنه لأمر مخز ، مع ذلك ، بالنظر إلى كيف يمكن أن تغير Watch Dogs إلى الأبد مخطط لعبة العالم المفتوح. في الأشهر التي سبقت إطلاق اللعبة ، افترضت أن ميكانيكا اللعبة ستأخذ ورقة من كتاب Dishonored وتطبقها على نوع العالم المفتوح. لكن القرصنة لم تمتزج أبدًا بشكل عضوي في طريقة اللعب ، فقد بدا الأمر كله مكتوبًا بطريقة أكثر من اللازم.

مشاهدة الكلاب

من المزعج أن معظم عناوين العالم المفتوح هذه تمنحك فقط وهمًا بالحرية. ونادرًا ما يسمحون لك بالتجربة بطريقة إبداعية في صناديق الرمل الخاصة بهم. ربما يعيقهم نطاقهم الكبير ، لكني أتمنى أن يكون لدينا المزيد من الخبرات مثل Dishonored و MGS V: The Phantom Pain. إنه لأمر مخز أن أتذكر Watch Dogs فقط كمحاكاة للمشي.



شارك: